Description
【◈ S P A N I S H ◈】
- De momento mi Paradoja favorita, de hecho no cambie nada de lo que es su diseño original en este dibujo. Solo agregue a su arma "La hacedora de risas" junto a emociones de la locura siendo materializadas por Rhisus.
- Siéntete libre de hacer cualquier pregunta con respecto al personaje o a estos seres, Me ayudaras a ampliar su lore.
- Dibujo anterior de Rhisus y mas información: www.deviantart.com/neoashuron/…
- Revisa las otras Paradojas aquí: www.deviantart.com/neoashuron/…
【◈ FICHA ROLEPLAY ◈】
╬═════ «۞ «Información personal» ۞» ═════╬
Nombre: Rhisus (18 PV)
Apodo: "La Primera y Última risa"
Altura: 1.35m
Personalidad: Sádica y retorcida
Dominion Paradox: Enajenación
Frase favorita: “¡¿La risa?! LA RISA ES UNA RESPUESTA NATURAL A LA LOCURA DEL MUNDO QUE NOS RODEA. HAHAHAHA”
Descripción: Rhisus, también conocida como la séptima Paradoja guarda un lugar especial entre estas. Se dice pues que cuando Rhisus ríe una tragedia tiene o tendrá lugar en algún punto del universo. Se le ha acusado de provocar desastres de toda índole, desde la caída de naciones y el colapso de imperios, hasta la de eventos de una escala mucho mayor como lo pueden ser accidentes atmosféricos o catástrofes naturales. Incluso se ha llegado a relacionar su risa con la muerte de una estrella o como la culpable tras la fisura del tejido del universo. Y aunque muchos consideran a Rhisus como una simple leyenda urbana, otros aseguran haber escuchado su risa en momentos en que la tragedia se cierne sobre ellos.
No obstante, si prestamos atención a las historias que se dicen de él, la verdadera naturaleza de Rhisus yace en su capacidad de enajenación. Facultad de la cual hace uso para torturar a sus víctimas y deleitarse con su miseria.
Por lo general, la llegada de Rhisus a un universo virgen sirve de antesala a la llegada de otra “Paradoja” al mismo. Por lo que es considerado por muchos como un heraldo de infortunio y tribulación.
╬═════ «۞ «Destrezas y habilidades» ۞» ═════╬
❖ ─ 1- [Risotada]: “¿Hace falta describirla? JAJAJAJA”. Rhisus acerca sus manos a su boca, y continuación deja salir una carcajada de tal potencia que convierte a éste en un proyectil sonoro. El enemigo afectado, perturbado por la siniestra risa, se moverá en una dirección aleatoria durante el siguiente turno si saca 5 o menos en un dado D10. (Acción) (1p) (3 rango) (3 usos)
❖ ─ 2- [Enajenación]: "Jaja! La locura es como la gravedad, a veces, solo necesitas un pequeño empujón". Rhisus se deleita con la locura de sus víctimas, jugando con la mente de sus presas y desbloqueando nuevas formas de manipulación en función del grado de locura que estos tengan. (Acción) (3 usos)
- Demencia: Rhisus persuade al objetivo de lastimar a alguien que no sea él en su siguiente turno.
- Desquicio: Rhisus se alimenta de la insanidad mental de su víctima, causándole daño y recuperando vida en el proceso. (2,5p) (+2,5 PV)
- Delirio: Rhisus invade la mente de su presa en su totalidad, manipulando sus acciones y habilidades durante el resto del turno.
❖ ─ 3- [Gracia infame]: “Quien dijo que no había límites para el humor, tenía razón ¡Jajajaja!”. El humor retorcido de Rhisus no tiene parangón, pudiendo este jugar con la mente de sus víctimas y manifestar el poder de la locura a través de distintas acciones sobre ellos. (Especial) (2 usos)
- En un cruel acto de sadismo Rhisus juega cruelmente con el dolor de sus víctimas, intercambiando el total del daño recibido de uno de sus enemigos con otro de ellos. Sin embargo, para que suceda estos tienen que estar en una condición de locura similar y adyacente a la posición de Rhisus. (Acción)
- Rhisus ríe ante el inminente ataque que esta por recibir e intercambia su posición con alguna de sus víctimas en el último momento, tomando este el daño en su lugar y dejándonos con la sensación de que nunca estuvo allí para empezar. Sin embargo, para que Rhisus pueda ejecutar esta habilidad tanto el atacante como la víctima del intercambio tienen que padecer de algún grado de locura. (Reacción)
❖ ─ 4- [Guasa]: “Ahora me ves, ahora… ¡No me ves!” Rhisus sonríe y chasquea los dedos, desvaneciéndose y volviéndose invisible temporalmente. En esta forma no puede ser visto, oído ni detectado de forma alguna. Además, si este ejecuta un ataque durante el trance de invisibilidad, el daño subsecuente es duplicado y el efecto removido. (Apoyo) (3 turnos) (2 usos)
❖ ─ 5- [Lunatismo]: “Esto no será tan divertido para ti, como si lo será para mí. (sonríe)”. Rhisus termina por destruir la sanidad mental de sus víctimas, enajenándolas y haciendo que sucumban a un estado de catatonía perpetua. Sin embargo, para poder usar esta habilidad el objetivo tiene que tener los puntos de vida iguales al daño que esta habilidad causa. Cada estado de locura aumenta el daño máximo en un punto. (3p+x) (x=Nivel de locura) (1 uso por rival)
╬═════ «۞ «Habilidades pasivas» ۞» ═════╬
❖ ─ 1- [Risueño]: “¡E-estoy flotando como un pájaro! ¿Entienden? ¡COMO UN PÁJARO! JAJAJAJAJA.” Rhisus no puede dejar de reír, lo que lo hace inmune a cualquier efecto que intente suprimir su risa. Además, debido a la naturaleza anómala de sus carcajadas este se encuentra levitando en todo momento lo que lo hace invulnerable a los efectos de terreno.
❖ ─ 2- [¡Esparcir la locura!]: “¿Quién dijo que la locura no era contagiosa?”. Los ataques de Rhisus infectan con un brote de locura a sus víctimas, causando en ellos un patológico ataque de risa que aumenta en intensidad según el número de ataques recibidos, destruyendo así su sanidad mental y entorpeciendo sus acciones. Estos a su vez se dividen en 3 grados: Demencia (1), desquicio (2) y delirio (4).
- Demencia: La victima empieza a sufrir lapsos de risa sin motivo u causa alguna.
- Desquicio: La victima padece de un doloroso ataque de risa por largos periodos de tiempo que no puede evitar controlar. Haciendo más erráticos sus ataques y sufriendo daño al final del turno. (1p) (-1 Roll Dice)
- Delirio: La victima entra en un estado frenético de locura, reflejada esta en una risa incontrolable que entorpece en gran medida cada una de sus acciones ejecutadas. (2p) (-2 Roll Dice)
╬═════ «۞ «Información extra» ۞» ═════╬
❖ Rhisus es sin lugar a dudas una Paradoja que nadie nunca quisiera llegar a encontrar jamás. Es despiadado, cruel, sádico, y no tiene otro propósito más que el de entretenerse causando sufrimiento, dolor y miseria a sus víctimas.
❖ Rhisus esconde dentro de sí una singular arma llamada “La hacedora de risas”. Un arma tan desagradable y espantosa como el mismo, tanto es así que algunos de sus hermanos le han prohibido el siquiera mostrarla en su presencia. Esto tendría sentido, pues según los registros de Ai, esta peculiar arma no tiene forma alguna y varía en función de los miedos o temores de quien la observe. Cabe mencionar que lo que Rhisus ve siempre que la invoca es desconocido, pero la nombro así porque según sus propias palabras “Es muy divertida”.
❖ Rhisus tiene la capacidad de materializar la locura de sus víctimas y de manifestarlas a placer. De esta forma, mientras en peor condición se encuentren sus presas más poder adquiere para sí mismo. Sin embargo, casi siempre termina encariñándose con ellas. _____________________________________________________________________________________________
【◈ E N G L I S H ◈】
- At the moment my favorite Paradox, in fact it does not change anything from its original design in this drawing. Just add "The Laughtermaker" his weapon along with emotions of madness being materialized by Rhisus.
- Feel free to ask any questions regarding the character or these beings, you will help me expand his lore.
- Previous drawing of Rhisus and more information: www.deviantart.com/neoashuron/…
- Check the other Paradoxes here: www.deviantart.com/neoashuron/…
【◈ ROLEPLAY FILE◈】
╬═════ «۞ «Personal information» ۞» ═════╬
Name: Rhisus (18 PV)
Alias: "The First and Last Laught"
Height: 1.35m
Personality: Sadistic and twisted
Dominion Paradox: Alienation
Favorite Phrase: "Laughter?! LAUGHTER IS A NATURAL RESPONSE TO THE MADNESS OF THE WORLD AROUND US. HAHAHAHA”
Description: Rhisus, also known as the seventh Paradox, holds a special place among these. It is therefore said that when Rhisus laughs a tragedy has or will take place somewhere in the universe. He has been accused of causing disasters of all kinds, from the fall of nations and the collapse of empires, to events of a much larger scale such as atmospheric accidents or natural catastrophes. He has even come to relate his laughter to the death of a star or as the culprit behind the crack in the fabric of the universe. And although many consider Rhisus a simple urban legend, others claim to have heard him laugh at times when tragedy looms over them.
However, if we pay attention to the stories told about him, Rhisus' true nature lies in his capacity for alienation. Faculty of which he makes use of to torture his victims and delight in their misery.
Generally, the arrival of Rhisus to a virgin universe serves as a prelude to the arrival of another “Paradox” to it. Therefore it is considered by many as a herald of misfortune and tribulation.
╬═════ «۞ «Skills and abilities» ۞» ═════╬
❖ ─ 1- [Cackle]: “Does it need to be described? HAHAHA". Rhisus brings his hands to his mouth, and then lets out a laugh of such power that it turns it into a sound projectile. The affected enemy, disturbed by the sinister laughter, will move in a random direction for the next turn if it rolls a 5 or less on a D10 dice. (Action) (1p) (3 range) (3 uses)
❖ ─ 2- [Persuasion]: "Insanity is like gravity, you just need a little push. HAHAHAHA." Rhisus delights in the madness of his victims, playing with the minds of his prey depending on how mad they are. (Action) (3 uses)
- Dementia: Rhisus persuades the target to hurt someone other than Rhisus on his next turn.
- Derangement: Rhisus feeds on his victim's mental insanity, dealing damage and restoring health in the process. (2,5p) (+2,5pv)
- Delirium: Rhisus invades his prey's entire mind, manipulating their actions and abilities for the rest of the turn.
❖ ─ 3- [Banter]: “Now you see me, now… You don't see me!”. Rhisus smiles and snaps his fingers, temporarily fading out and becoming invisible. In this form it cannot be seen, heard or detected in any way. If it executes an attack during the invisibility trance, the subsequent damage is doubled and the effect is removed. (Support) (3 turns) (2 uses)
❖ ─ 4- [Infamous Grace]: “Whoever said there were no limits to humor was right, hahaha!” Rhisus's twisted humor is unparalleled, as he can play with the minds of his victims and manifest the power of madness through different actions on them. (Special) (2 uses)
- In a cruel act of sadism Rhisus cruelly plays with the pain of his victims, exchanging the total amount of damage received from one of his enemies with another of them. However, for this to happen they have to be in an insanity condition similar to and adjacent to Rhisus's position. (Action)
- Rhisus laughs at the imminent attack he is about to receive and switches positions with one of his victims at the last moment, taking the damage in his place and leaving us with the feeling that he was never there to begin with. . However, for Rhisus to be able to execute this ability, both the attacker and the victim of the exchange must suffer from some degree of insanity. (Reaction)
❖ ─ 5- [Lunatism]: “This won't be as much fun for you as it will be for me. *smile". Rhisus ends up destroying his victims' sanity, alienating them and causing them to succumb to a state of perpetual catatonia. However, to be able to use this ability the target has to have the life points equal to the damage that this ability causes. Each berserk state increases the maximum damage by one point. (3p+x) (1 use per opponent)
╬═════ «۞ «passive skills»۞» ═════╬
❖ ─ 1- [Smiling]: Rhisus can't stop laughing, making him immune to any effect that tries to suppress his laughter. Also, due to the anomalous nature of his cackles, he is levitating at all times, making him invulnerable to terrain effects.
❖ ─ 2- [Spread the madness!]: Rhisus's attacks infect his victims with a bout of insanity, causing them to go into a pathological fit of laughter that varies in intensity depending on their sanity, thus affecting their actions. These in turn are divided into 3 degrees: Dementia, derangement and delirium.
- Dementia: The victim begins to suffer lapses of laughter for no reason or cause.
- Derangement: The victim suffers from a painful fit of laughter for long periods of time that he cannot help but control. Making his attacks more erratic and taking damage at the end of the turn. (1p) (-1 Roll Dice)
- Delirium: The victim enters a frantic state of madness, reflected in uncontrollable laughter and greatly hindering each of his actions. (2p) (-2 Roll Dice)
╬═════ «۞ «Extra information»۞» ═════╬
❖ Rhisus is without a doubt a Paradox that no one would ever want to encounter. He is ruthless, cruel, sadistic, and has no purpose other than to entertain himself by causing suffering, pain and misery to his victims.
❖ Rhisus hides within himself a unique weapon called “The Laughter Maker”. A weapon as disgusting and hideous as himself, so much so that some of his brothers have forbidden her from even displaying it in his presence. This would make sense, because according to Ai's records, this peculiar weapon has no shape whatsoever and varies depending on the fears or fears of whoever observes it. It is worth mentioning that what Rhisus sees whenever he summons her is unknown, but he named her that because in his own words "She is very funny."
❖ Rhisus has the ability to materialize the madness of his victims and manifest them at will. In this way, the worse condition his prey is in, the more power he acquires for himself. However, he almost always ends up becoming attached to them.
✖ D I S C L A I M E R ✖
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